Sprint 4 회고록¶
📋 개요
회고 플레이에 대한 설명을 따라 지난 작업을 돌아보고 개선의 기회를 식별한다.
| 날짜 | 2026년 7월 15일 |
|---|---|
| 팀 | Alpha Everyday |
| 참여자 | 김진기, 조영서, 정준영 |
| 스프린트 골 | 얇은 E2E 슬라이스를 실데이터 파이프라인과 cloud/onprem 2아티팩트 아키텍처로 재편하고, 두 트랙의 계약 경계(Event Bundle·Tenant Sync API)를 확정한다. |
💭 KPT 회고
KEEP, PROBLEM, TRY 항목을 아래 표에 정리한다. 이 항목을 바탕으로 다음 스프린트에서 개선할 Action Item을 정한다.
| KEEP | PROBLEM | TRY |
|---|---|---|
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✅ Action Item
회고에서 나온 내용을 다음 스프린트에 적용하기 위한 후속 Action Item이다.
- 팀이 공유하는 명확한 기획을 기준으로 멘토님들의 의견을 수용하거나 수용하지 않음
- AI 산출물은 한 번에 받아들이지 않고 다른 에이전트의 비판(교차 검증)을 거쳐 수용함
이전 Action Item
Sprint 3에서 정한 Action Item의 이행 여부를 점검한다.
- 퇴근 시간을 21시로 지키고, 하루에 산정한 이슈를 그날 안에 모두 처리
- 한 가지 작업에 가용 시간을 정하고 그 이상은 쓰지 않음